本节介绍了高速综合优化算法。
重量的概念,每次操作的时候将重量小的部件挂在重量大的部件之下。
这样就避免了树形结构太高的问题。
下图展示了优化前后的树形结构深度的对照。
证明
能够证明每一个节点的深度最大为lgN。
-
由于每次合并的时候较小的部件要放在较大的部件之下,所以假设要添加树的高度。每次合并之后,树的大小至少要翻一番。
-
而N个节点最多仅仅能翻lgN番。
复杂度
这样的算法中合并操作最坏的复杂度为lgN,查询操作最坏情况的复杂度为lgN。
路径压缩
尽管眼下的算法已经可以保证复杂度在lgN下面。可是还有更好的方法。
基本想法就是在查找根节点时,将路径上的全部节点进行路径压缩。仅仅须要一行额外的代码。
使用路径压缩之后查询操作的复杂度是lg*N。lg*是第二种函数,表示的是lgN几次才干达到1。比方lg*16,须要三次lg,lg16=4,lg4=2,lg2=1,所以lg*16=3。
理论上来说查询操作的复杂度不是1,可是实际应用中,这样的算法的复杂度就是1。
结论
尽管现代的超级计算机速度非常快,可是好的算法能节省很多其它的时间。第一种高速查找算法解决一个问题须要30年时间,而如今有了更好的算法。解决相同的问题仅仅须要6秒。
所以,不要期望以后计算机速度快了算法就不须要了。算法是计算机的基础。它永远不会过时。
代码
public
class
UnionFind {
private
int
[] id;
private
int
[] size;
public
UnionFind(
int
n) {
id =
new
int
[n];
size =
new
int
[n];
for
(
int
i =
0
; i < n; i++) {
id[i] = i;
size[i] =
1
;
}
}
public
void
union(
int
a,
int
b) {
int
root_a = root(a);
int
root_b = root(b);
if
(root_a == root_b) {
return
;
}
// 为了保持树的平衡
if
(size[root_a] < size[root_b]) {
id[root_a] = id[root_b];
size[root_b] += size[root_a];
}
else
{
id[root_b] = id[root_a];
size[root_a] += size[root_b];
}
}
public
boolean
connected(
int
a,
int
b) {
return
root(a) == root(b);
}
public
int
root(
int
x) {
while
(x != id[x]) {
id[x] = id[id[x]];
// 路径压缩
x = id[x];
}
return
x;
}
}
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